
电魂网络|【校招】系统策划实习生
岗位职责
:
1. 结合项目情况,进行游戏内系统与功能模块的设计与规划。独立完成系统功能的需求拆解、逻辑梳理与规则设计,撰写清晰可执行的策划需求文档(含规则、流程、交互、配置、测试需求),搭建并维护相关功能配置表。
2. 与程序、美术和测试等相关岗位同学沟通,根据实际需要提出合理需求,并推进落地到游戏中。
3. 跟踪相关系统与活动的实验效果,结合数据与用户反馈持续优化系统体验;
4. 根据当前游戏系统框架,判断该补什么活动、什么养成线,并输出可执行的详细案。
任职要求
1. 热爱游戏,有丰富的游戏经历,包括但不限于卡牌、MOBA、自走棋、Roguelike 以及各类长线运营的mmorpg或竞技游戏。
2. 熟悉unity,能熟练处理 Excel 表格配置,能熟练使用 Visio / Xmind / draw.io 等流程图工具,描述状态机与系统结构。
3. 对游戏整体系统框架有自己的思考与理解,能识别系统之间的耦合关系;
5. 有个人制作游戏 demo 经验者加分。
投递说明
请务必提供个人游戏经历及相关作品(如有)。
【游戏经历&作品集说明】
1、 (必需)游戏经历需包括:玩过的游戏名称、游戏时长、游戏相关成就等,尤其是长线运营/中重度游戏的养成体验。
2、 (非必需)作品集以设计文档为主,包括但不限于:系统设计文档、养成线规划、Excel 数值案、活动策划案、系统流程图等;过程中的思考、遇到的困难和设想的解决方案等;若已产出 demo,请附上游玩录屏视频~
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