
莉莉丝游戏|TA实习生
岗位职责
1. 编写和维护Shader实现美术相关需求、配合美术组提升产品表现力。
2. 根据项目及美术生产需求编写工具组件,优化生产管线。
3. 与美术和技术团队合作,维护材质库以符合性能和视觉要求。
4. 分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案。
任职要求
1. 大学本科及以上学历,计算机相关专业。
2. 对Shader的编写有基础的了解和兴趣,掌握基本的图形学知识。
3. 熟练使用Unity,熟悉C#,有良好的代码规范。
4. 有良好的沟通、统筹能力和团队精神,思路清晰、有耐心。
5. 具有较好的逻辑思维能力,能很好的整理开发文档。
加分项
1. 有Unity3D比较完整的项目或Demo开发经验。
2. 了解3D建模软件(如Maya、3DS Max或Blender)和其他DCC软件。
3. 附比较完整作品。
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