腾讯|游戏氛围NPC方法研究实习

腾讯 · IEG · 工作地点:深圳总部 · 更新时间:2026-06-01

岗位职责

随着游戏工业迈入“次世代”,玩家对虚拟世界的期待已从单纯的玩法刺激,升维至深度沉浸与情感共鸣。开放世界、元宇宙及叙事驱动型游戏成为市场主流,其核心挑战在于构建一个“活”的世界,而不仅仅是“大”的地图。 传统的NPC设计大多服务于明确的功能性目标:提供任务(任务NPC)、进行战斗(敌人NPC)或推动主线剧情(关键NPC)。然而,构成世界真实感与氛围的,恰恰是那些“无目的”的居民——街头的路人、酒馆的食客、巡逻的卫兵、忙碌的工匠。他们曾是世界的“背景板”,行为呆板、对话循环、与玩家及环境缺乏有机互动,极易让玩家产生“楚门的世界”般的疏离感,打破沉浸感。 因此,将氛围NPC​ 从“背景装饰”提升为“生态基石”,使其具备自主性、反应性和叙事潜力,已成为下一代游戏开发的关键前沿课题。

任职要求

1、深入理解大语言模型的底层原理,熟悉推理、指令遵循、对齐等能力;有SFT/偏好对齐/推理增强经验者优先; 2、熟悉主流Agent框架/范式; 3、精通 Prompt Engineering、RAG、Function Calling、向量数据库; 4、熟悉记忆系统设计与对话状态管理; 5、熟练掌握强化学习与思维链等方法,能根据任务需求进行模型适配与评测; 6、优秀的Python能力,扎实的数据结构与算法;熟悉 PyTorch/DeepSpeed 等训练或推理框架;具备线上系统稳定性意识; 7、逻辑分析能力强,能将模糊需求拆解为可执行的算法步骤;具备良好的沟通协作与自驱力。

腾讯招聘实习生:游戏氛围NPC方法研究岗位来自腾讯招聘官网,具体内容以腾讯招聘官网为准。