字节跳动|角色动画实习生-江南工作室

字节跳动 · 杭州 · 更新时间:2026-07-09

岗位职责

ByteIntern:面向2027届毕业生(2026年9月-2027年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、3D角色及怪物动作设计:根据项目美术风格,负责游戏内角色、怪物、武器等动作的设计与制作,包括但不限于战斗、技能、休闲、展示动画等多类型动作,保证动作自然流畅、富有表现力; 2、引擎内动画实现:熟练运用Unity动画系统,与策划、程序协作联调,实现高品质动作打击感与角色手感。

任职要求

1、2027届本科及以上学历在读,动画或美术相关专业优先; 2、熟悉Maya/MotionBuilder等主流动画工具,具备独立完成角色骨骼绑定与动画制作的能力; 3、熟悉Unity动画系统,包括Animator、Timeline、动画状态机等模块,具备动画资源整理、导入、管理和引擎内联调经验,能高效实现动作逻辑与打击手感; 4、理解动画原理,对动作规律、姿势造型、节奏、重量感有敏锐把控,能设计出富有表现力的动作。

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