字节跳动|游戏原画设计实习生-深圳射击项目

字节跳动 · 深圳 · 更新时间:2026-07-09

岗位职责

ByteIntern:面向2027届毕业生(2026年9月-2027年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。 1、独立完成游戏资产的设计工作,为后续环节提供清晰准确的视觉参考; 2、与上下游密切沟通协作,依据反馈意见对原画设计进行修改完善; 3、按游戏风格和世界观设定协助完成角色、场景、武器载具等设计方案的细化和补全。

任职要求

1、2027届本科及以上学历在读; 2、有一定原画设计经验,具备细节刻画能力,创作工具不限; 3、对科幻品类有自己的认知,热爱游戏,了解ACG亚文化; 4、角色、场景、武器载具等等各个设计方向中,需要有一项专长,有科幻写实类经验者优先。

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