
理想汽车|unity引擎开发实习生
岗位职责
1. 协助主程基于 Unity PhysX 物理引擎做二次开发、物理功能封装与定制扩展;
2. 负责协助团队进行物理逻辑开发、逻辑编写与功能迭代,配合完成项目落地测试;
3. 负责项目基础模块开发,包括场景搭建、脚本编写、UI交互逻辑实现、资源整合适配等基础引擎开发工作;
4. 协助排查项目运行中的基础Bug,优化代码逻辑、场景性能,配合完成项目性能测试与迭代优化;
5. 参与项目需求评审、技术沟通会议,整理开发文档、功能说明文档,同步开发进度与问题记录。
任职要求
1. 大学本科及以上学历,计算机, 数学, 物理等相关专业;有一定数学功底;
2. 扎实物理基础:理解牛顿力学、刚体运动、碰撞检测、摩擦力、弹力、质心 / 惯性矩、关节约束等概念;
3. 熟练使用 Unity 原生物理系统:Rigidbody、Collider、Joint、CharacterController、LayerMask、射线检测等 API;
4. 掌握基础向量、矩阵、四元数运算,能独立处理运动学、位移旋转相关计算;
5. 具备基本的问题排查能力,能够独立解决开发过程中的简单Bug与适配问题;
6. 有较强的语言表达、沟通能力和分析、解决问题的能力。
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