米哈游|UI蓝图实习生

米哈游 · 美术&表现类 · 上海 · 更新时间:2026-09-05

岗位职责

1.与UI视觉设计师、客户端程序对接,将界面设计及功能落地成资源,配合开发上线; 2.跟进设计效果最终在用户端的表现,保证设计品质与落地品质一致; 3.打磨交互体验和操作手感,关注各平台以及多语言的适配效果; 4.维护、提升团队开发效率,配合工具开发提供工具支持。

任职要求

1.熟练使用Unity/UE引擎,了解UGUI组件和市面常用UI插件的各种特性; 2.掌握UI Layout系统的布局规则,能灵活运用组件完成界面元素的自适应布局; 3.能独立完成一整套界面资源的搭建,有控件化意识,合理安排复用资源,供客户端程序开发使用; 4.了解Sprite资源格式,规范管理与使用资源; 5.有一定代码阅读或开发能力,了解Unity/UE性能开销分布,能配合开发人员对界面进行性能优化方面的提升; 6.具备AI工具使用经验或学习意愿,了解AI在UI生成、布局优化、自动化测试等方面的应用潜力。 加分项 1.有Unity/UE项目实践经验,无论是课程作业、个人Demo或游戏开发比赛经历; 2.有实际使用AI辅助工具(如UI自动化生成、布局建议工具等)的经验。 投递说明 【作品集(必需项)】 请选取能体现你专业美术能力的作品,精选作品可上传至作品橱窗。 静态作品:请整理为 PDF 或 PNG 等格式; 动态作品:请整理为 MP4 等视频格式; 文件大小:单个文件≤500MB (无需工程文件,不建议提交网盘链接); 标注说明:作品尽可能注明完成时间,小组作品需标注个人贡献部分; 个人主页:欢迎附上 ArtStation / Bilibili / Weibo / 小红书 等主页链接。 【个人展示】 欢迎你在简历中补充你的游戏经历、兴趣爱好、课余创作、作品设计思路等内容~ 可参考《拿到米哈游美术校招offer简历作品大揭秘》https://mhyurl.cn/HsSRPyyAG

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