电魂网络|【校招】玩法策划实习生-27届

电魂网络 · 全国 · 更新时间:2026-09-17

岗位职责

: 1.结合相关设定和游戏基本逻辑,规划玩法体验与流程,输出单位制作及玩法流程方案 2.使用Unity和编辑工具实现单位制作以及玩法流程,持续优化相关工具 3.与程序、美术等相关岗位同学沟通,根据实际需要提出合理需求,并推进落地到产品中 4. 跟踪相关功能与实验效果,结合数据与用户反馈持续优化

任职要求

: 1.热爱游戏,有丰富的游戏经历,包括但不限于MOBA、RTS、自走棋、Rougelike以及各品类多人合作或竞技游戏 2.熟悉任一商业化引擎,能尝试实现简单原型;清晰处理Excel表格配置,简单使用Visio/Xmind等流程图工具 3. 逻辑清晰,具备结构化思维,能够将问题拆解为可执行方案,对产品体验与模型效果有自己的思考与理解 4.有个人制作游戏demo经验者加分 5.请务必提供个人游戏经历及相关作品(如有)。 【游戏经历&作品集说明】 1、(必需)游戏经历需包括:玩过的游戏名称、游戏时长、游戏相关成就等。 2、(非必需)作品集以设计文档为主,包括但不限于:设计起因和目的、过程中的思考、遇到的困难和设想的解决方案等。若已产出demo,请附上游玩录屏视频~

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