
莉莉丝游戏|【校招储备】技术美术实习生
岗位职责
1. 工具与管线优化: 独立开发工具组件,优化美术生产管线,提高工作效率,确保生产流程的顺畅。
2. 性能分析与优化: 分析游戏中的性能瓶颈,制定并实施优化方案,提升游戏的运行效率和用户体验。
3. Shader 开发与维护: 根据项目需求,编写和维护高效的 Shader,实现复杂的视觉效果,提升产品的技术表现。
任职要求
1. 1. 大学本科以上学历,2027届毕业生。
2. 备良好的美术审美,能够根据美术要求调整材质效果。
3. 对基础材质和纹理的编写有基本了解和兴趣。
4. 热爱游戏,更热爱游戏技术,喜欢研究游戏表现,熟悉基本的游戏渲染管线,了解主流渲染技术。
5. 有良好的沟通、统筹能力和团队精神,思路清晰、有耐心。
6. 具有较好的逻辑思维能力,能很好的整理开发文档。
7. 拥有以下专业技能:
①有一定的Unity工具开发经验,熟悉至少python、c#、c++中的一种,良好代码规范(作品能体现工具开发能力)。
②了解Unity的渲染管线,有shader编写经验,了解图形渲染算法,理解光照原理,掌握CG,HLSL,GLSL任意一种shader语言,良好代码规范(作品附美术效果截图或视频)。
③熟悉版本控制(Git/Perforce)
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