
快手|战斗策划实习生-【游戏事业部】
岗位职责
1、参与战棋战斗机制的设计与迭代,包括回合规则、行动顺序、地形效果等;
2、设计武将技能与兵种交互规则,保证策略深度与操作简洁之间的平衡;
3、输出战斗原型与规则文档,与程序、数值团队协同推进方案落地;
4、跟踪上线版本战斗反馈,辅助进行机制优化与Bug排查。
任职要求
1、面向2027年及以后毕业的同学,本科及以上学历,专业不限;
2、对战棋或三国题材游戏有深度体验和理解,能够清晰表达对战斗机制的见解;
3、具备规则抽象与系统化表达能力,文档写作规范清晰;
4、简历请附上过往游戏体验经历或相关作品集(如有的话)。
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