快手|战斗策划实习生(杭州)-【游戏事业部】

快手 · 上海 · 更新时间:2026-05-27

岗位职责

1、负责动作游戏中的主角设计、制作; 2、负责游戏的整体平衡性规划和调整; 3、负责游戏中部分BOSS、怪物的设计和制作;战斗底层模块的设计、搭建与维护; 4、负责设计战斗系统,推进设计战斗底层机制,优化、维护战斗编辑器等工作; 5、负责部分战斗相关的系统功能的设计和推进。

任职要求

1、面向人群:所有海内外高校在校生; 2、游戏的爱好者,拥有丰富的世界游戏体验,有游戏战斗策划实习经验者优先; 3、具备良好的团队协作能力、逻辑思维能力和沟通表达能力; 4、具备美术或程序基础者加分。

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