
米哈游|任务策划实习生
岗位职责
1.你将设计贯穿游戏核心体验的任务流程, 让剧情、玩法互相融合;
2.搭建任务逻辑框架,平衡引导性、自由度和惊喜感,把控玩家的情绪节奏;
3.与关卡策划、文案策划、美术、程序等上下游部门紧密协作,将文字设计转化为可交互的沉浸体验;
4.基于玩家反馈和数据,持续迭代任务内容, 利用不同表现手法,持续调整优化叙事节奏和玩法趣味性;
5.参与世界观搭建,让每个任务都成为角色塑造和剧情推进的有机组成部分。规划和制作提升例如城镇氛围、环境生态和趣味性体验的任务内容。
任职要求
1.你对“好任务”有敏锐的直觉,能清晰分析为什么某个任务让你印象深刻(或倍感无聊);
2.熟悉任一商业化引擎,了解相关脚本语言,有编程经验更佳;
3.具备系统思维,能统筹角色动机、玩法机制、剧情节奏等多维度设计目标;
4.逻辑表达清晰,能将复杂的设计意图转化为团队可协作执行的文档和原型;
5.热爱游戏开发,了解任务设计,有丰富的开放世界/RPG/CRPG/射击等类型游戏体验经历;
6.具备强烈的学习意愿和团队协作精神,乐于接受反馈并快速迭代。
加分项
1.有游戏开发经历加分(课程设计/Game Jam/个人项目均可);
2.有丰富的独立游戏经历,发表过游戏设计分析或主观游戏评测加分;
3.掌握基础动画原理,了解关键帧、时间轴等概念,能够使用Storyboard或简单动画工具表达设计意图加分;
4.有视频剪辑、编导或动画演出相关经验,能独立完成视频剪辑、短片制作或动画分镜演出,具备良好的画面表现力加分。
投递说明
1. 请务必提供个人游戏经历及相关作品(如有)。游戏经历包括:玩过的游戏名称、游戏时长、游戏相关成就等;
2. 你拆解过的最具设计亮点的任务案例/任何能体现你任务设计能力的作品(形式不限,如有)。
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