米哈游|场景模型实习生

米哈游 · 美术&表现类 · 上海 · 更新时间:2026-09-05

岗位职责

1.成为一名优秀的3D场景模型师,持续输出高品质、符合项目标准的美术资产; 2.依据游戏设定并结合原画,理解原画意图,完成游戏中3D场景模型制作; 3.与项目组程序、策划、美术团队充分沟通,了解需求,准确对接并实现效果。

任职要求

1.扎实的美术功底,优秀的审美能力,有丰富的想象力和创造力; 2.熟练掌握Zbrush、3dsMAX/Maya等3D建模软件以及Substance Painter等PBR材质软件,了解3D模型的相关基础知识; 3.了解PBR次时代游戏制作流程; 4.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作; 5.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现; 6.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。 7.对AIGC领域保持极度敏感,愿意尝试新工具、新插件。 加分项 1.参与过游戏项目的实习/外包经历; 2.热爱游戏,对游戏富有激情,爱看动画、电影优先考虑; 3.了解并使用过AI生成辅助制作3D模型,有个人训练的LoRA模型或ComfyUI工作流经验。 4.了解市面上成熟的游戏商业引擎(Unreal、Unity等)。 投递说明 【作品集(必需项)】 请选取能体现你专业美术能力的作品,精选作品可上传至作品橱窗。 静态作品:请整理为 PDF 或 PNG 等格式; 动态作品:请整理为 MP4 等视频格式; 文件大小:单个文件≤500MB (无需工程文件,不建议提交网盘链接或压缩包,优先PDF 视频 等形式); 标注说明:作品尽可能注明完成时间,小组作品需标注个人贡献部分; 个人主页:欢迎附上 ArtStation / Bilibili / Weibo / 小红书 等主页链接。 【个人展示】 欢迎你在简历中补充你的游戏经历、兴趣爱好、课余创作、作品设计思路等内容~ 可参考《拿到米哈游美术校招offer简历作品大揭秘》 https://mhyurl.cn/HsSRPyyAG

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