
莉莉丝游戏|【校招储备】引擎开发实习生(大世界)
岗位职责
1.负责Unity 多端项目的性能分析、问题定位与优化方案落地。
2.负责若干引擎/底层通用能力的开发与维护:资源管理、加载流程、运行时诊断、通用组件等方向。
3.完成渲染相关的优化与效果支持,在保证效果的同时提升运行效率与稳定性。
4.开发与迭代工具链/提效工具:性能与日志分析工具、资源规范检查工具、自动化流程脚本等。
5.跟进性能与资源规范的落地执行,推动与客户端、TA、美术的协作闭环。
任职要求
1.计算机或相关专业在读。
2.熟悉 C# 基础语法与面向对象思想,编码规范良好。
3.具备一定数据结构与算法基础,具备独立排查问题、拆解任务并交付的能力。
4.对性能优化 / 图形渲染 / 工具开发方向有兴趣,学习能力强,沟通协作良好。
5.英语 CET4 及以上,能阅读英文技术文档。
6.每周出勤不少于 4 天。
加分项
1.有 Unity 项目/游戏开发经验(课程/个人项目/实习均可)。
2.有性能分析/优化实践或做过工具开发。
3.了解 Lua。
*仅限预计27年内毕业的在校生投递,实习表现优秀者将有机会转正留用。
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