
腾讯|混元多模态-面向专业管线的3D Mesh生成大模型研究实习
岗位职责
课题背景:
近年来,3D生成技术在NeRF、SDF等表示方法上取得突破,推动了虚拟内容创作的智能化。然而,游戏、影视、工业设计等专业领域的3D管线(如Unity、Unreal、Maya工作流)高度依赖结构化3D Mesh作为核心资产,其对网格拓扑(布线规范)、几何精度(面数控制、边缘平滑)、工程兼容性(骨骼绑定、UV拆分)有严格标准。当前3D生成算法多输出点云、体素等非结构化表示,或生成的Mesh存在拓扑混乱、布线不合理等问题,需人工二次优化才能接入专业管线,导致“AI生成-专业生产”链路断裂,效率提升受限。本课题旨在研发直接生成符合专业规范的3D Mesh大模型,实现从文本/图像输入到“即插即用”Mesh资产的端到端生成,支撑游戏资产批量生产、影视角色快速迭代等场景,推动3D内容生产从“AI辅助”向“AI主导”升级。
课题挑战:
1、专业规范的显式建模:如何设计模型实现布线规整的3D Mesh生成,将布线规则(如四边形主导、循环边结构)、几何约束(如面数阈值、曲率连续性)等隐性知识转化为模型可学习的目标函数或约束条件;
2、Mesh拓扑与可编辑性优化:除Mesh生成外,兼顾UV展开、LOD、法向烘焙、动画驱动等下游任务,保证拓扑结构的合理性(如无冗余顶点、边缘流符合解剖学/力学逻辑);
3、生成效率与管线适配:如何在保证规范的同时提升生成速度。
具体工作:
1、你将参与3D Mesh生成大模型的全流程研发:
2、专业规范建模:设计与优化3D Mesh生成大模型(自回归或Diffusion架构);
3、模型训练与优化:基于Diffusion、Transformer等框架,优化Mesh生成的拓扑一致性与几何精度,解决布线混乱、细节缺失等问题。
任职要求
1、包含但不限于计算机、模式识别、人工智能、计算机视觉、图形学、自动化、信息工程、应用数学等专业的博士和优秀硕士;
2、熟悉3D数据表征、3D生成算法、三维视觉基础、自回归大模型算法、图形学算法、深度学习核心算法,熟练掌握Python及PyTorch/TensorFlow框架,有3D生成、自回归mesh生成、自动UV展开算法等相关项目经验者优先;
3、具备良好的沟通协作能力、较强的问题分析与解决能力,自驱力强,能独立设计实验并推动研究落地,对前沿技术有持续学习热情。
【加分项或注意事项】
此课题同时招聘应届实习生和低年级实习生。
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