
腾讯|游戏AI-可控游戏视频生成技术研究实习
岗位职责
课题背景:
AIGC正重塑内容生产流程,游戏行业既需要用AI提升生产效率、降低成本,也需要借助生成式技术催生新玩法与新品类。团队探索以可控的实时游戏视频生成替代“人工3D资产生产+引擎渲染”,以更低门槛、更高效率生成多风格、多关卡内容,扩展玩家可体验内容的规模与丰富度。
课题挑战:
在视频生成前沿能力之上,同时满足“实时性、可控性、可交互、可玩性与高画质”的综合要求:
1、在低延迟、高帧率、高画质下响应玩家输入并保持物理/逻辑一致,稳定生成长时序一致的画面与世界状态;
2、支持多风格、多场景泛化与可编辑控制,避免漂移、崩坏与不可预期行为。
具体工作:
你将参与实时可控视频生成模型研发,包括数据构建、模型架构设计、预训练与后训练算法优化、低延迟推理加速、评测体系与Demo实现。
任职要求
1、包含但不限于计算机、信息工程、模式识别、人工智能、自动化、软件工程、电子工程、统计学、应用数学等专业的博士和优秀硕士;
2、对深度学习、扩散模型、步数蒸馏等算法原理有深入理解;
3、较强的工程实现能力,熟练掌握PyTorch等主流深度学习框架。
【加分项或注意事项】
此课题同时招聘应届实习生和低年级实习生。
腾讯招聘实习生:游戏AI-可控游戏视频生成技术研究岗位来自腾讯招聘官网,具体内容以腾讯招聘官网为准。
