腾讯|微信游戏-生成式推荐系统研究实习

腾讯 · WXG · 工作地点:深圳总部 · 更新时间:2026-06-01

岗位职责

课题背景: 游戏推荐系统主要依赖协同过滤等传统方法,难以精准捕捉用户动态偏好和深层需求。随着平台内容生态日益丰富,传统方法在个性化深度与内容发现能力方面局限性凸显。生成式大模型为推荐系统带来范式变革机遇,有望从"检索匹配"迈向"理解生成"。 课题挑战: 1、用户偏好的生成式建模:需利用大模型对用户游戏偏好进行深层理解与生成式表达,超越传统嵌入表征的局限,捕捉兴趣动态演化 2、推荐的创造性生成:需平衡"创造"与"匹配",确保推荐内容既个性化又多样化,避免信息茧房 3、冷启动与长尾覆盖:需通过生成式方法缓解新游戏和长尾游戏数据不足的困境,提升覆盖广度。 具体工作: 参与基于大语言模型的生成式推荐方案设计与实现,完成游戏推荐场景下的模型训练、评测与系统原型开发。

任职要求

学历和专业要求: 来自计算机科学、人工智能、信息检索等相关专业的硕士或博士同学。 技术技能要求: 掌握推荐系统与大语言模型相关算法,熟悉Python/PyTorch,有推荐系统或NLP实践经验者优先。 软性素质要求: 数据敏感度高,具备扎实的实验分析能力和良好的团队协作精神,善于从业务视角理解技术问题。 【加分项或注意事项】 此课题同时招聘应届实习生和低年级实习生。

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