腾讯|和人类以语言沟通的智能NPC实习

腾讯 · IEG · 工作地点:深圳总部 · 更新时间:2026-06-01

岗位职责

课题背景: 随着大语言模型(LLM)从“静态对话”向“动态交互智能体(Agentic NPC)”演进,游戏已成为检验通用人工智能(AGI)逻辑推理与交互的场景。当前NPC面临“感知-决策-表达”链路冗长、长时记忆遗忘、以及缺乏环境反馈驱动的自进化能力等瓶颈。本课题旨在利用LLM前沿技术,赋予智能NPC深度理解游戏世界观、实时多模态交互及复杂意图规划的能力。通过构建基于环境反馈的强化学习与记忆增强架构,打造具备高度拟人化性格、社会关系感知及实时策略执行能力的智能NPC,重新定义下一代游戏的沉浸感。 课题挑战: 1、高动态环境下的实时语义决策: 如何在大规模开放世界中,让NPC在毫秒级延迟内完成从“环境观测”到“自然语言动作指令”的端到端转化; 2、长程记忆与一致性人格构建: 如何突破Transformer上下文窗口限制,通过向量数据库与知识图谱的深度融合,实现NPC跨周期的记忆保存与性格稳定性; 3、情感对齐与价值观约束: 如何在复杂的游戏剧情分支中,确保LLM生成的回复既符合角色设定(Role-play),又具备高情商的交互反馈,且不偏离正向表达; 4、群体智能的协同与演化: 如何设计多智能体通信协议(Agent-to-Agent Communication),实现NPC之间的信息共享、分工协作及自发的社会化行为演进。 具体工作: 1、游戏垂直大模型微调与对齐: 负责游戏场景下大语言模型的SFT(监督微调)与偏好对齐(RLHF/DPO/PPO),优化NPC的对话风格、角色一致性及逻辑推理能力; 2、Agentic工作流与架构设计: 设计并实现NPC智能体架构,包括长短时记忆系统(Memory Bank)、工具调用(Tool Use)、多级规划(Planning)及基于环境感知的动作决策闭环; 3、高质量语料合成与自动化评估: 针对游戏特定世界观与剧情需求,构建基于LLM的自动化数据生成管线(Self-Instruct/Evol-Instruct),并开发针对NPC智能程度与人格魅力的量化评估体系; 4、实时对话与推理加速优化: 配合工程团队,针对NPC实时交互需求,进行模型蒸馏、量化及KV Cache优化等技术攻坚,降低推理首字延迟与算力成本; 5、多模态交互与社会化演进: 探索文本、语音、动作同步生成的多模态技术,研究多NPC环境下的群体行为涌现与社会关系建模,提升游戏生态的动态多样性。

任职要求

基本素质: 1、深厚的学术/理论底蕴: 具备计算机科学、计算语言学或认知科学背景,对Transformer架构、主流LLM(如GPT系列、Llama系列)的底层机制有透彻理解; 2、极强的逻辑抽象能力: 能够将复杂的游戏玩法解构为可工程化的Prompt管道或状态机,擅长从繁杂的非结构化数据中提取关键特征; 3、前瞻性的科研视野: 持续追踪NLP与Agent领域的最新进展(如Reasoning Models、World Models、Small Language Models),能够判断技术落地趋势; 4、结果导向的极客精神: 不满足于SOTA模型的简单调用,具备深入底层优化模型表现、解决长尾问题的抗压能力与好奇心。 技能要求: 1、核心硬实力: 熟练使用 PyTorch,精通 SFT (监督微调)、RLHF/DPO (偏好对齐) 等流程; 2、Agent开发经验: 熟悉 LangChain、AutoGPT 或类似框架,有 RAG (检索增强生成) 或 CoT (思维链) 调优经验者优先。

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