腾讯|用于实时渲染的复杂材质的高效表示实习

腾讯 · IEG · 工作地点:上海 · 更新时间:2026-06-01

岗位职责

课题背景: 随着游戏画质的提高,材质模型变得越来越复杂,如何探索更高效的材质表达成为一个重要问题,在新的时代下,既有Subtrate 中传统的多层表达,也有neural material model这种基于网络的表达,本课题需要探索这些表达在实时渲染场景下的落地可能。 课题价值: 在保证渲染性能的基础上,大幅提升渲染质量,提升游戏品质。 具体工作: 探索新一代生成复杂材质的工作流和优化手段,不断推进绘制效果极限。

任职要求

1、包含但不限于计算机、人工智能、计算机视觉、信息工程、应用数学等专业的博士和优秀硕士; 2、熟悉计算机图形学,渲染相关的基础方法,有相关项目/研究经验; 3、加分项:在SIGGRAPH,CVPR、NeurIPS、ICLR、ECCV等顶会发表过先关论文。

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