
腾讯|游戏智能NPC-大模型角色意图与社会化自演进方法研究实习
岗位职责
课题背景:
当下游戏产业加速向开放世界集群式智能NPC方向升级,对标类斯坦福小镇虚拟社会场景,玩家与行业对虚拟生态的诉求,早已跳出单一脚本化NPC,转而追求打造多NPC共存、具备独立三观、能在预设游戏世界里完成自主社会化生存的沉浸式生态。传统NPC依赖固定行为树与人工脚本,无独立认知、无自主社交、无长期成长逻辑,完全无法支撑多NPC协同的虚拟社会运转,更难以实现拟人化的长期生存与交互。
随着大模型与具身智能技术落地,结合强化学习的动态优化路径,为智能NPC的三观塑造、社会化交互、自演进成长提供了可行方案。本课题聚焦多NPC集群的智能交互体系研发,核心是赋予单个NPC完整三观体系与自主生存逻辑,让多NPC在统一游戏世界观内完成社交互动、关系搭建、行为迭代的社会化生存,同时通过强化学习持续优化模型生成效果与NPC交互体验,逐步探索游戏场景下AGI的落地与演进,打造真正具备自主意识与社会属性的虚拟角色生态。
课题挑战:
1、行为一致性挑战:多NPC需具备差异化、稳定的三观体系与人格设定,而非通用随机行为,如何构建可量化、可落地的NPC三观建模框架,保证NPC的日常决策、社交选择、行为偏好始终贴合自身认知逻辑,杜绝人设崩塌与行为割裂,是核心基础难题;
2、集群交互挑战:实现多NPC之间自主社交、关系维系、群体互动、环境适应的全流程社会化生存,如何搭建贴合预设游戏世界的社会规则与交互逻辑,解决多NPC协同冲突、交互闭环、长期关系沉淀问题,是虚拟生态搭建的核心难点;
3、强化学习适配挑战:常规强化学习算法高度依赖人工标注数据与显性、标准化的奖励信号,而本课题面向开放式虚拟社会场景,既不具备开展大规模人工数据标注的条件,也无法针对NPC社会化交互、三观决策行为预设明确奖励规则,如何在无显性奖励的前提下,搭建适配多NPC集群的强化学习机制,实现算法高效、规模化落地与持续迭代,是课题面临的重大技术难题;
4、工程化落地挑战:课题最终指向AGI方向的虚拟智能体探索,既要实现NPC的长期自主演进、经验沉淀、认知升级,又要满足游戏场景低延迟、高稳定的工程化要求,平衡AGI探索的前沿性与游戏落地的实用性,是技术突破的核心瓶颈。
具体工作:
参与智能NPC算法研发,包括但不限于:角色扮演,长上下文管理,工具调用,多模态感知,训练数据合成,benchmark构建,强化学习应用,实时推理和系统优化等。
任职要求
1、学历专业:博士研究生或优秀硕士研究生,人工智能、计算机科学与技术等相关专业,研究方向聚焦大模型、具身智能、强化学习优先;
2、核心工程与框架能力:具备扎实的深度学习工程实现能力,熟练掌握PyTorch深度学习框架,精通Transformer等核心大模型架构,熟悉DeepSpeed、Megatron等大模型分布式训练框架,具备模型训练优化与工程落地实操经验;
3、专项算法能力:熟悉强化学习算法,熟悉角色扮演相关技术,熟悉多智能体相关算法;
4、核心素养:具备较强的算法研发、问题排查与落地迭代能力,能够适配课题前沿探索与工程化落地双重需求。
加分项:
1、在ACL、ICML、ICLR等会议发表过高质量论文;或者有相关开源项目,算法竞赛中取得优异成绩者优先;
2、热爱游戏,有丰富游戏经验,且认可AI结合游戏方向者优先。
腾讯招聘实习生:游戏智能NPC-大模型角色意图与社会化自演进方法研究岗位来自腾讯招聘官网,具体内容以腾讯招聘官网为准。
