FUNPLUS|日常实习-游戏策划(系统方向)

FUNPLUS · 北京 · 更新时间:2026-05-27

岗位职责

【岗位职责】 系统设计与文档编写: 与制作人主策划讨论和设计游戏的核心体验与玩法等内容,进行游戏内子系统的策划文档撰写与跟进。 数值与配表执行: 负责游戏基础表格的录入与维护,引擎功能参数的调教,无缝对接程序开发。 竞品体验与深度拆解: 深入体验并追踪市面头部竞品,按要求输出包含系统逻辑、付费痛点、UI交互、活动节奏在内的结构化拆解报告。 开发跟进与体验走查: 作为功能的第一体验者,跟进美术、UI及程序的需求落地,把控最终的研发效果,提出优化建议。 【

任职要求

】 游戏阅历丰富,品类热爱者: 重度游戏玩家,至少对模拟经营(Sim)或 SLG有深入且长期的游玩体验,了解该品类玩家的爽点和痛点。 严谨的逻辑与执行力: 具备优秀的逻辑思维能力,对数据敏感;能熟练使用 Excel等基础策划工具,有AI辅助工具的使用习惯和经验。 极强的学习与抗压能力: 对游戏开发充满热情,愿意从基础的“填表”、“跑测”做起;能在快节奏的敏捷迭代中保持积极的工作态度。 沟通能力优异: 能够清晰、准确地表达自己的逻辑,具有较强的团队协作精神,能高效地跟进并推动跨部门(美术/程序)协作。 在校大学生: 本科及以上学历在校生(专业不限),每周可保证至少出勤 4-5 天,实习期不少于 3 个月。

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