腾讯|混元多模态-统一音频生成大模型研究实习

腾讯 · TEG · 工作地点:深圳总部 · 更新时间:2026-06-01

岗位职责

课题背景: 当前音频生成主要分为多个独立的赛道,如语音合成(Text-to-Speech, TTS)、音乐生成(Music Generation)和音效生成(Text-to-Sound/Sound Effect Generation)等。这些领域通常使用不同的模型架构、数据集和训练方法,模型能力孤立,无法充分利用不同音频模态间的共性知识。 为了打破这一壁垒,构建一个“大一统”的音频生成模型已成为前沿研究方向。一个统一的音频生成模型,能够仅通过一个模型,根据不同的输入指令(如文本指令、参考音频、甚至视频等),生成高质量、多样化的语音、音乐和音效。这样的模型不仅能极大提升研发效率,还能催生出全新的交叉应用场景(如带背景音乐的语音播报、有声故事中的实时音效匹配等),是通往更通用人工智能(AGI)在听觉维度的关键一步。 本课题旨在探索并实践一个业界领先的统一音频生成模型,为未来的内容创作、虚拟世界、智能助理等业务场景提供核心技术支持。 课题挑战: 1、统一的音频表征(Unified Representation):语音、音乐和音效在声学特征(如音高、节奏、音色)和结构层次(如乐器、音符、事件)上存在巨大差异。如何设计一种能够同时捕捉并解耦这些特性的统一音频表征,是实现模型泛化能力的基础; 2、模型架构的扩展性与灵活性(Scalable & Flexible Architecture):模型需要能够处理不同类型和长度的条件输入(例如,用于TTS的文本、用于音乐生成的乐理描述、用于音效生成的自由描述等等),并生成结构迥异的音频。如何设计一个既能处理多任务、又能生成高质量长序列音频的生成模型(如基于Transformer或Diffusion的模型)是一个核心挑战; 3、可控生成与风格迁移(Controllable Generation & Style Transfer):如何让模型精准地控制生成音频的各种属性。如控制语音的音色和情感、控制音乐的流派和乐器、控制音效与描述的匹配度、语音相关属性的解耦等; 4、评测体系的建立(Evaluation System):如何科学、全面地评估一个统一音频生成模型的性能是一个挑战。需要结合客观指标(如信噪比、频谱失真)和主观听感(MOS评分),并针对不同任务设计专门的评测维度,建立一套综合性的评测体系。 具体工作: 你将参与到音频统一生成模型的框架设计、预训练数据优化、captioner 训练、复杂指令数据的合成、自动评估、奖励系统建设和强化学习策略优化,从而构建领先的音频生成统一模型。

任职要求

基本要求: 1、计算机科学、电子工程、人工智能、自动化或相关专业的在读硕士或博士生; 2、扎实的编程基础,熟练掌握Python;熟悉至少一种主流深度学习框架(PyTorch优先); 3、对深度学习有深入理解,熟悉Transformer、DiffusionModel、GAN等至少一种生成模型的基本原理和实现; 4、对音频信号处理有基本了解,熟悉不同音频的数据特性; 5、具备优秀的英文文献阅读和理解能力,能够快速跟进前沿技术并复现算法; 6、积极主动,有良好的沟通能力和团队协作精神,对解决挑战性问题充满热情。 加分项: 1、在NeurIPS、ICML、ICLR、ICASSP、Interspeech等顶级会议或期刊上发表过相关论文者优先; 2、有语音合成(TTS)、音乐生成、音效生成等音频生成相关项目经验者优先; 3、有大规模模型训练、分布式训练(DDP)或性能优化经验者优先; 4、在相关领域的学术竞赛中取得优异成绩,或有相关开源项目贡献者优先; 5、具备扎实的数学基础,包括但不限于线性代数、概率论、最优化方法。 【加分项或注意事项】 此课题同时招聘应届实习生和低年级实习生。

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