
腾讯|游戏智能体技术研究实习
岗位职责
课题背景:
随着大模型技术的演进,游戏智能体正从传统的基于行为树与单一强化学习范式,全面迈向由大语言模型与多模态视觉 - 语言 - 动作(VLA)架构驱动的通用智能体时代。尽管当前模型在基于文本的社会模拟沙盒(如斯坦福小镇)中展现出了涌现性的群体交互能力,但在处理高维 3D 开放世界、高动态战术竞技环境以及长时间跨度的空间导航与多步决策上,仍面临状态空间爆炸、跨模态动作映射极易失效及多智能体协作策略脆弱等瓶颈。本课题聚焦于探索下一代游戏智能体技术,构建从宏观社会行为演算到微观物理引擎感知(VLA)的全栈式智能体决策架构与评测体系。
课题挑战:
1、多智能体社会模拟与长程记忆机制: 在构建高自由度沙盒或复杂战术协作团队时,如何设计高效的流式记忆检索、反思机制与群体社会演化规则,避免智能体陷入 “行为死循环”,并实现高拟真度的社会性与团队博弈能力;
2、开放世界中的 VLA 具身决策与时空推理: 面对高动态的 3D 游戏环境,如何突破纯文本或符号接口的局限,通过原生 VLA 模型实现纯视觉输入下的精准时空感知与零样本动作泛化,克服跨游戏场景或异构引擎间的 “领域鸿沟”。
具体工作:
参与新一代游戏智能体(涵盖生成式社会智能体与底层 VLA 具身智能体等)的基础架构设计与模型研发;主导或参与大规模游戏交互对局数据的自动化合成与清洗流水线;探索并落地基于环境反馈与自我博弈的高效强化学习算法;推动泛化智能体在前沿游戏品类中的工程落地与系统性能力评测。
任职要求
1、包含但不限于计算机、人工智能、自动化、控制工程、应用数学、运筹学等专业的博士和优秀硕士;
2、深入理解大语言模型底层机制与多模态 Agent 技术栈;精通生成式多智能体群体模拟或具身智能大模型架构的设计与优化;熟悉强化学习在大模型对齐与推理增强中的最新应用;
3、精通 Python 编程,熟练驾驭 PyTorch 等主流深度学习框架;具备强大的系统架构搭建与工程实现能力,能打通从 “大模型 / Agent 策略设计” 到 “游戏引擎交互” 的端到端数据与控制闭环;
4、加分项:在人工智能、游戏AI等领域发表过顶会论文(如NeurIPS、ICML、ICLR等);有游戏Bot、AI对战或自动化测试项目经验。
【加分项或注意事项】
此课题同时招聘应届实习生和低年级实习生。
腾讯招聘实习生:游戏智能体技术研究岗位来自腾讯招聘官网,具体内容以腾讯招聘官网为准。
