
字节跳动|游戏美术概念设计实习生(角色方向)-心光工作室
岗位职责
ByteIntern:面向2027届毕业生(2026年9月-2027年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。
团队介绍:我们力求探索游戏本真乐趣,以创意点亮惊喜,为全球玩家打造独特风格的游戏体验。当前已经上线的项目有《高能手办团》、《飞吧龙骑士》,同时也有多款在研项目在等更多同学的加入
工作室的愿景:为玩家持续提供好玩有趣的优质游戏内容,同时实现商业上的成功。
1、概念设计执行:在资深原画师的指导下,参与S级写实国风项目的概念设计工作,范围涵盖角色、场景及相关道具设计,确保设计符合项目世界观与美术风格;
2、设计细化与完善:协助完善设计方案,产出高标准的设定图、三视图、材质说明及道具拆解,为3D模型制作提供清晰、准确的美术蓝本;
3、流程优化与探索:积极运用3D软件(如Blender/ZBrush等)进行辅助设计,搭建基础体块或光影参考;探索并合理使用AI工具辅助前期灵感发散或素材优化,提升设计效率与质量;
4、跨部门协作:与策划、3D模型等上下游环节保持良好沟通,确保设计意图在后续制作中得到准确还原。
任职要求
1、2027届本科及以上学历在读,美术类、设计类相关专业优先;
2、精通Photoshop等主流绘画软件;
3、具备3D辅助设计意识,掌握至少一款3D软件(如Blender,SketchUp,ZBrush等)的基础操作;
4、拥抱新技术,对AI辅助设计(如Midjourney)有了解或实际使用经验;
5、综合素质:热爱游戏行业,具备良好的沟通能力、团队合作精神,对高品质美术表现有执着追求。
加分项:
1、专业进修经历:除学院课程外,有参加过系统的专业游戏原画培训或网课学习经历,具备行业标准的作业流程规范;
2、实战经验:有高质量的游戏外包参与经验,或在校期间有完整的游戏Demo/毕设制作经历,能展示成熟的商业美术作品集;
3、引擎认知:了解Unity或UE等主流游戏引擎的基础美术规范者优先;
4、请务必附上个人近期作品集(包含角色、场景及相关练习草图),作品集将作为筛选的核心依据。
字节跳动招聘实习生:游戏美术概念设计实习生(角色方向)-心光工作室岗位来自字节跳动招聘官网,具体内容以字节跳动招聘官网为准。
