腾讯|技术美术实习

腾讯 · IEG · 工作地点:深圳总部上海成都杭州 · 更新时间:2026-06-01

岗位职责

1、实现及优化渲染效果,确保效果符合美术设计目标和游戏性能要求; 2、开发和优化动画制作流程及工具链,以增强游戏动画的表现力; 3、开发和持续改进美术制作用的工具链或自动化工作流程,以提升工作效率; 4、设计和改良游戏开发中的美术工作流程,制定相关标准,并开发所需的流程工具; 5、撰写和维护技术文档,协助团队成员理解并遵守既定的工作流程和标准。

任职要求

1、本科或以上学历,具备良好的英语水平; 2、具备一定的编程基础和图形学知识,能够理解常见的技术概念; 3、至少熟练掌握一种编程语言(如C++、C#、Python等),并熟悉主流游戏引擎(如Unity或Unreal Engine),熟练掌握至少一种DCC工具(如Maya、3dsMax、Houdini等); 4、思维清晰,具备良好的沟通和理解能力,善于梳理和归纳复杂信息; 工作态度积极,认真负责,具备良好的团队合作精神,能够在多元化团队环境中高效协作。 【加分项或注意事项】 具有良好美术基础或技术美术相关经验。

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