腾讯|腾讯游戏-游戏通用智能体算法研究实习

腾讯 · IEG · 工作地点:深圳总部 · 更新时间:2026-06-01

岗位职责

课题背景: 游戏正成为多模态智能体的重要验证环境。以SIMA2等工作为代表,业界开始探索智能体在3D虚拟场景中的感知、理解、规划与操作能力。VLA框架为统一建模游戏中的视觉感知、语言理解与动作控制提供了新路径,但在真实游戏场景落地中仍面临实时性不足、长短期任务难统一建模、指令遵循不稳定、跨游戏泛化能力弱等问题。 课题内容及挑战: 本课题聚焦面向游戏的实时通用智能体,研究适用于复杂交互场景的统一模型与框架,重点提升模型的低时延决策、长程任务执行、自然语言指令遵循和跨游戏迁移能力,探索可在多种游戏中复用的实时决策机制,形成兼顾响应速度、任务完成度、控制稳定性与泛化表现的通用游戏智能体原型。 研究方向 包括但不限于: 1、实时通用游戏智能体模型与框架; 2、面向跨游戏迁移的游戏基础模型; 3、结合世界模型的实时规划与交互方法; 4、面向通用游戏智能体的Benchmark构建。

任职要求

1、人工智能、计算机科学、数学或相关专业,硕士及以上学历,博士优先;有顶会一作论文或知名开源项目优先; 2、熟练掌握主流深度学习框架,具备扎实的编程能力和工程实现能力,能够独立完成前沿论文复现、优化与落地; 具备以下任一方向经验者优先: 1、具身智能方向:对VLA、WAM等相关技术有较深入理解,具备感知、决策、动作一体化建模相关研究或实践经验; 2、模型训练方向:具备大规模预训练、微调或后训练经验,有多模态大模型相关训练、优化或应用经验; 3、强化学习方向:具备强化学习、模仿学习、基于模型的规划或决策优化相关研究或实践经验; 4、具备较强的研究能力,有高质量论文发表或开源项目经验者优先;对游戏Agent、具身智能、世界模型、强化学习等方向有浓厚兴趣,具备良好的研究推进能力和沟通协作能力; 5、加分项:热爱游戏行业,熟悉多类型游戏。

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