
VIVO|图形渲染工程师-实习
岗位职责
1、负责游戏demo的场景资源的整合与布置,利用现有素材完成环境搭建与效果呈现。
2、负责场景中的光影与氛围调整,运用引擎工具营造符合需求的视觉感受。
3、能够自主查阅资料或借助工具,解决工作中遇到的技术问题。
任职要求
1、必备 UE 基础与开发经验:有过类似的 Unreal(UE4/UE5)项目开发经验(学校作业、个人 Demo、或参赛作品均可),熟悉场景编辑与基本灯光工作流。
2、具备一定美术审美与动手能力:对色彩、构图、光影有基础的认知,擅长“拼素材”,能把现成资源合理组装出完整的视觉效果。
3、不限专业,看重实操:不限计算机或美术科班专业,只要在 UE 内有实际的视觉表现或场景摆放经验、自学能力强即可。
4、须附带作品集:投递时请务必附带个人 UE 项目作品集(PDF、网盘链接或视频短片均可)。作品集内请主动说明哪些是现成素材(如 Marketplace、Megascans),哪些是个人亲自搭建、调光或二创修改的。
VIVO招聘实习生:图形渲染工程师-实习岗位来自VIVO招聘官网,具体内容以VIVO招聘官网为准。
