莉莉丝游戏|技术美术实习生

莉莉丝游戏 · 艺术 - TA · 上海 · 更新时间:2026-09-10

岗位职责

1. 编写和维护Shader实现美术相关需求、配合美术组提升现有项目技术在产品中的实际表现。 2. 根据项目及美术生产需求编写工具组件,优化生产管线。 3. 与美术和技术团队合作,维护材质库以符合性能和视觉要求。 4. 分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案。

任职要求

1. 大学本科以上学历,数字媒体、计算机、美术等相关专业。 2. 具备良好的美术审美,能够理解美术需求并能协同完成落地。 3. 熟悉美术资产的制作流程。 4. 热爱游戏,更热爱游戏技术,喜欢思考,熟悉基本的游戏渲染管线,了解主流渲染技术。 5. 有良好的沟通、统筹能力和团队精神,思路清晰、有耐心。 6. 具有较好的逻辑思维能力和闭环能力。 7. 熟悉AI辅助开发流程,对AI工具有较强的亲和力。 7. 拥有以下专业技能: ①熟悉c#、python或其他编程语言,良好代码规范(作品能体现工具开发能力) ②了解渲染管线光照原理,有shader、HLSL的编写经验,良好代码规范(作品附美术效果截图或视频) ③熟练掌握Maya、Max、Blender等DCC软件 加分项 1.至少可以全勤实习4个月及以上 2.有Unity3D或UE4项目开发经验 3.已经完成过一些个人或学校的项目,尤其是与材质制作相关 4.有团队协作经验或实习经历 *仅限28届同学投递。

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