
米哈游|关卡美术实习生
岗位职责
1.成为一名优秀的游戏关卡美术设计师,输出高品质的美术资源;
2.与策划、原画配合规划场景内的人文,山石,生态,水系,景点等自然风貌;并与模型师、灯光师、TA配合对游戏场景进行铺设优化,营造环境氛围;
3.在与上下游充分沟通,了解需求,对齐标准的基础上,跟进并确保最终关卡的落地效果。
任职要求
1.扎实的美术功底,优秀的审美能力,有丰富的想象力和创造力;
2.基本掌握Zbrush、3dsMAX/Maya等3D建模软件以及Substance Painter等PBR材质软件,了解3D模型的相关基础知识;
3.熟悉市面上成熟的游戏商业引擎(Unreal、Unity等);
4.对于游戏美术有执着的追求,具备较强的自主学习能力;
5.乐于沟通,善于合作,深入了解游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;
6.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;
7.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。
加分项
1.美术专业,专业美术院校毕业优先;
2.参与过游戏项目的实习/外包经历优先;
3.了解市面上成熟的程序化地形工具优先。
投递说明
【作品集(必需项)】
请选取能体现你专业美术能力的作品,精选作品可上传至作品橱窗。
静态作品:请整理为 PDF 或 PNG 等格式;
动态作品:请整理为 MP4 等视频格式;
文件大小:单个文件≤500MB (无需工程文件,不建议提交网盘链接或压缩包,优先PDF 视频 等形式);
标注说明:作品尽可能注明完成时间,小组作品需标注个人贡献部分;
个人主页:欢迎附上 ArtStation / Bilibili / Weibo / 小红书 等主页链接。
【个人展示】
欢迎你在简历中补充你的游戏经历、兴趣爱好、课余创作、作品设计思路等内容~
可参考《拿到米哈游美术校招offer简历作品大揭秘》
https://mhyurl.cn/HsSRPyyAG
米哈游招聘实习生:关卡美术实习生岗位来自米哈游招聘官网,具体内容以米哈游招聘官网为准。
